Innit + Contact mortel
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Innit + Contact mortel
Voila j'ai une créa qui fait 3/3 Initiative contact mortel, j'attaque ou je bloque une 5/5 simple est ce que vue que j'ai l’initiative et le contact mortel cette créa m'inflige des blessures?
Pour moi initiative tu colle avant la phase de combat + contact mortel elle meurt avant de me collé les dégâts.
Merci de vos avis sur cette question.
Pour moi initiative tu colle avant la phase de combat + contact mortel elle meurt avant de me collé les dégâts.
Merci de vos avis sur cette question.
Zellboss- Elite d'extrlame
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Re: Innit + Contact mortel
oui c'est tout a fait ça, elle meure avant d'infligé des dégâts
ps: un magasin a ouvert a Blois, rue porte chartraine qui vend des magic a 3.30€ et qui a des edition moin récente (Lorwyn,2010,sombrelande..)
ps: un magasin a ouvert a Blois, rue porte chartraine qui vend des magic a 3.30€ et qui a des edition moin récente (Lorwyn,2010,sombrelande..)
Dracodard- Cadet impatient
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Date d'inscription : 16/03/2010
Age : 36
Localisation : Blois
Re: Innit + Contact mortel
Merci pour la reponse. Donc david je te tue avant que tu m inflige des degats. j avais raison. pour la prochaine fois je ne me ferais pas avoir lol. deuxieme question en edh quand le commander et vaincu peut on decider de le mettre au cimetiere il me semble que non on doit le mettre de cot3é et payer sont cout +2 pour le faire revenir?
Zellboss- Elite d'extrlame
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Tournois : 87
Date d'inscription : 24/02/2011
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Localisation : Blois
Re: Innit + Contact mortel
je n'ai joué qu'une fois en edh
donc le commandant ne vas pas au cimetière mais est mit de coté, c'est +1 pour le posée a chaque mort
A vérifié quand même
donc le commandant ne vas pas au cimetière mais est mit de coté, c'est +1 pour le posée a chaque mort
A vérifié quand même
Dracodard- Cadet impatient
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Date d'inscription : 16/03/2010
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Localisation : Blois
Re: Innit + Contact mortel
Salut !
Concernant le point init+contact mortel, je confirme le fait que ta créa ne reçoit aucune blessure d'une créa n'ayant pas l'init^^
Concernant le point sur l'EDH, n'ayant jamais joué ce format pour le moment je ne peux pas dire, je me souviens juste qu'effectivement ton commander ne vas pas au cimetière et est mis de côté avec un surcoût pour le relancer, mais je peux pas confirmer de +1 ou +2^^
Sinon je voulais savoir Dracodard, c'est quoi le nom du magasin qui à ouvert rue porte chartraine ?
Bon jeu !
Concernant le point init+contact mortel, je confirme le fait que ta créa ne reçoit aucune blessure d'une créa n'ayant pas l'init^^
Concernant le point sur l'EDH, n'ayant jamais joué ce format pour le moment je ne peux pas dire, je me souviens juste qu'effectivement ton commander ne vas pas au cimetière et est mis de côté avec un surcoût pour le relancer, mais je peux pas confirmer de +1 ou +2^^
Sinon je voulais savoir Dracodard, c'est quoi le nom du magasin qui à ouvert rue porte chartraine ?
Bon jeu !
keikokku- Elite d'extrlame
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Re: Innit + Contact mortel
Le Bastion de Bastet, anciennement Level one
Dracodard- Cadet impatient
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Age : 36
Localisation : Blois
re
pour le commander =
"Avant d'ouvrir les hostilités, le commandant est mis dans la zone de commandement révélé, c'est pourquoi il est conseillé de le mettre dans une pochette de couleur différente. Cependant il est également recommandé de disposer d'une pochette identique à celle de son deck au cas où le commandant soit renvoyé dans la bibliothèque ou main en cours de partie.
Il pourra ensuite être lancé normalement en payant son coût de mana comme s'il était dans la main.
Si le commandant devait être mis au cimetière, dans l'exil ou dans la bibliothèque depuis n'importe où, son propriétaire a la possibilité de le remettre dans la zone de commandement à la place (L'effet de remplacement empêche donc tout déclenchement de capacité lors de la mise au cimetière).
Cependant son propriétaire n'est nullement obligé de le faire.
Une fois dans la zone de commandement, le commandant peut à nouveau être lancé en payant supplémentaires pour chaque fois qu'il a déjà été lancé depuis la zone de commandement."
lien = http://www.magic-ville.com/fr/forum/sujet.php?ref=405760
Donc oui le commander peut aller au cimetière et être réanimer.
Pour l'initiative, de mémoire, il me semblait que j'avais dit que tu avais raison mais maintenant on est sur
@++
"Avant d'ouvrir les hostilités, le commandant est mis dans la zone de commandement révélé, c'est pourquoi il est conseillé de le mettre dans une pochette de couleur différente. Cependant il est également recommandé de disposer d'une pochette identique à celle de son deck au cas où le commandant soit renvoyé dans la bibliothèque ou main en cours de partie.
Il pourra ensuite être lancé normalement en payant son coût de mana comme s'il était dans la main.
Si le commandant devait être mis au cimetière, dans l'exil ou dans la bibliothèque depuis n'importe où, son propriétaire a la possibilité de le remettre dans la zone de commandement à la place (L'effet de remplacement empêche donc tout déclenchement de capacité lors de la mise au cimetière).
Cependant son propriétaire n'est nullement obligé de le faire.
Une fois dans la zone de commandement, le commandant peut à nouveau être lancé en payant supplémentaires pour chaque fois qu'il a déjà été lancé depuis la zone de commandement."
lien = http://www.magic-ville.com/fr/forum/sujet.php?ref=405760
Donc oui le commander peut aller au cimetière et être réanimer.
Pour l'initiative, de mémoire, il me semblait que j'avais dit que tu avais raison mais maintenant on est sur
@++
deadpool- Elite d'extrlame
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Tournois : 127
Date d'inscription : 13/10/2009
Age : 42
Localisation : soings en sologne
Re: Innit + Contact mortel
2 points pour deadpool et pour les amateur de edh c'est un tres bon format et pour les moin riches c'est genial vu que les cartes ne sont qu'en un exemplaire
moi j'y joue et si un moment je suis la avec mes jeu y pas de souci
moi j'y joue et si un moment je suis la avec mes jeu y pas de souci
kuinous- Recruteur gobelin Hystérique
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Date d'inscription : 01/07/2009
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Localisation : dans une autre galaxie
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