Magic the gathering 41.
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Instigateur de terrier

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Instigateur de terrier Empty Instigateur de terrier

Message  blaron Sam 15 Oct - 22:34

Bonjour tout le monde, j'ai deux petites question sur l'instigateur de terrier son pouvoir c'est: Double initiative (Cette créature inflige des blessures de combat d'initiative et des blessures de combat normales.)
À chaque fois que l'Instigateur de terrier inflige des blessures à un adversaire, vous pouvez mettre sur le champ de bataille une carte de créature Gobelin de votre main.

Premièrement, est-ce que si j'attaque directement les points de vie de l'adversaire que je peux poser deux gobelins.

Deuxièmement, si j'attaque une créature 1/1 (comme l'instigateur de terrier) je la tue et en plus je touche les points de vie de l'adversaire?
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Instigateur de terrier Empty Re: Instigateur de terrier

Message  keikokku Dim 16 Oct - 10:13

Salut,

Alors pour ma part j'aurais tendance à valider ton premier point : avec la double init, tu résous les dégâts de la phase d'init et les dégâts de combat classique, mais les 2 résolutions se font l'une après l'autre, donc pour moi l'effet s'active sur chacune des phases de résolution de dégât.

Pour le deuxième point il me semble que c'est également le cas, si tu tues la créa sur la phase de dégât d'init, tu tape le joueur sur la deuxième phase de dégât (pas sur du tout pour celui-la Very Happy ).

Bon après je me considère pas comme un expert, donc à voir les réponses des autres pour valider ou non Razz

Bon jeu !
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Message  Tokisada Dim 16 Oct - 21:47

C'est bien d'en parler de ça tiens, on se demandait justement pour ça : "si tu tues la créa sur la phase de dégât d'init, tu tape le joueur sur la deuxième phase de dégât"
Moi je serai pour dire que la créa a été bloquée et donc ne retappe pas pas.

quelqu'un en saurait un peu plus?
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Message  kuinous Lun 17 Oct - 8:13

je vais vous eclairé sur se sujet

d'apres les regles de magic la double initiative veut dire taper deux fois

donc si tu tape un joueur direct tu le tape deux fois donc l'instigue pose deux gob
si tu tape une creature, les regle de base tu tape la bete jusqu'a se quelle meurt et meme apres tu ne change pas de cible

si ta bete a piétinement et double initiative la elle tue la creature qui a une meme endurance qu'elle d'attaque mais elle taperas le joueur aussi car la regle du pietinement s'applique.

resumons instigue vs laquet par exemple

1/1 double init tue laquet mais met pas de point au joueur
1/1 double init sans crea en face pose 2 gobelins
1/1 double init et pietos contre laquet tu tue laquet et pose un gobelin Smile

voila vous savez tous j'espere que cela vous aideras et a bientot Wink n'hesiter pas as demander sur quoi que se soit bisouxx
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Message  blaron Mer 19 Oct - 22:47

ouai donc comme il attaque qu'au troisième tour et que la double init ne peut pas toucher joueur et cible, ca vaut pas trop le coup dans un deck aggro?
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Message  deadpool Jeu 20 Oct - 15:10

moi j'en joue 2, il permet de poser le commandant des assiègent (qui coute 5 ) et meneur gobelin (coute 4) plus rapidement.

j'ai aussi regardé ce qui se fait en tournoi (format Modern et legacy), et ils en jouent aussi 2 voir 3.

Faut que tu testes au max
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Message  kuinous Mer 9 Nov - 21:46

c sa a test moi pour avoir test le jeu en legacy c larbin le plus jouer apres a toi de voir ^^
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Message  blaron Jeu 10 Nov - 8:22

Oui j'ai mis 4 larbin et deux instigateur. Je testerai ça.
Merci
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Message  kuinous Dim 27 Nov - 10:16

mais de rien ^^
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